Innerhalb des mobile Game-Based Projekts (mGBL) haben sich insgesamt elf Partnerorganisationen aus Großbritannien, Italien, Kroatien, Österreich und Slowenien zusammengefunden, um zusammen an der Entwicklung einer Plattform, die lernbezogene Inhalte übers Handy in einer spielerischen und innovativen Art präsentieren soll, zu arbeiten.
Die größte Herausforderung des Projekts besteht darin, Inhalte aus dem Bereich Bildungsberatung, e-Health und e-Commerce in einer fesselnden und emotionalen Art an verschiedene Zielgruppen weiter zu vermitteln. Um dieser Herausforderung gerecht zu werden wird es nötig sein, neue Formen von spielerischen Lernmöglichkeiten via Handy zu entwickeln. Diese Entwicklungen werden sich weitgehend auf innovative Methoden aus dem Bereich m-learning (mobile learning) und die neuesten Forschungsergebnisse aus der Fachdidaktik stützen.
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| This work is co-funded by the European Community under the Information Society Technologies (IST) Programme of the Sixth Framework Programme (FP6) |